Sudsakorn
Voleur : 3
Force : 13 (+1) Intelligence : 17 (+3) Sagesse : 8 (-1) Constitution : 11 (+1) Habileté : 11 (+1) Charisme : 13 (+1) Beauté : 13 (+1)
HP : 23 AC : 17 Initiative : +2 1 point d’héroisme
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Armures : armure de cuir +4
Armes : - Dague : + 3: 1-4+ 1.
- Epée courte de qualité +4 : 1-6+2
Métier : Age : 20 ans
Race : humain, gramuz. Taille : 1m75
Capacité : total (rang + bonus de caractéristique + bonus spécial)
Capacités : - Séduction, diplomatie : +7 - déguisement : +4 - baratin (bluff): +7
- Intimider : +4 - Rechercher : +8 - Perception du mensonge : + 2 - Remarquer : +7 - Ecouter : +5 Langages : - Commun - Argot des voleurs.
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- grimper : +6 - déplacement silencieux : +6 - Se cacher : +7 - Sauter : +4 - crochetage : +7 - désamorcer les pièges : +7 - Pick pocket : +8 - Nager: +3 - Utiliser les cordes: +3 - Navigation: +3 - Evaluer: +4 - Soins : +5 |
Dons :
- Evasion (voleuse) - Esquive
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- Attaque sournoise +2-6 (critique A mini) - Sens en alerte. (+2 à écouter et remarquer) |
Matériel divers :
- ficelle - couteau (dague) - Quelques vêtements divers. |
- Outils de voleur. - sac - bourse (0 couronnes d’or, 16 Miétans d’argent et 7 maels de cuivre)
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Sauvegardes :
Fortitude |
+2 |
Réflexe |
+5 |
Volonté |
+0 |
MR |
jet<0 |
<0 |
0-2 |
3-5 |
6-8 |
9-10 |
11-13 |
14-15 |
16-18 |
19-20 |
21+ |
effet |
Echec critique |
échec |
Dé |
Dé + force |
+1/A |
+2/ B |
+4 /C |
+1D/D |
x2/E |
Max x2 /F |
Max x2 /G |